Atena - Deusa da Sabedoria

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PODERES PASSIVOS


Nível 0 - Super Inteligência: As proles de Atena terão uma inteligência acima do normal. Serão totalmente geniais, desbloqueando assim diversas habilidades mentais especiais. As proles de Atena desenvolvem telepatia, a capacidade de se comunicar mentalmente com outros seres. 


Nível 1 - Aprendizagem Potente: Poderá aprender qualquer conteúdo rapidamente, além disso, terá uma aceleração em seu nível de aprendizagem. Qualquer explicação será facilmente absorvida e convertida em conhecimento.


Nível 2 - Maestria com Armas: As proles de Atena deterão de maestria com armas, manipulando-as muito bem. Terá maestria com Lanças, Espadas e Escudos. Efetuando movimentos anormais quando estiver empunhando tais armas.


Nível 3 - Memória Eidética: As proles de Atena serão capazes de se lembrar de absolutamente tudo que já tomou conhecimento ao longo de sua vida. As proles de Atena jamais se esquecerão de nada que já lhes foi contado ou lido.


Nível 4 - Linguagens: A prole de Atena consegue distinguir facilmente algumas peculiaridades em idiomas, ouvindo poucas vezes alguns exemplares já se torna capaz de entender um idioma por completo não importando sua raça nativa. As proles de Atena têm a exímia capacidade de aprender idiomas novos 3× mais rápido que qualquer ser humano comum.


Nível 4 - Força I: Sendo guerreiros nato, terão uma força acima do normal. Seus golpes possuirá uma força de 2500kg e levantar peso acima da cabeça de até 4000kg.


Nível 5 - Velocidade: Terão uma velocidade aprimorada, sua movimentação será maior que um ser humano comum, podendo chegar a 11,11 m/s


Nível 5 - Ambidestro: Guerreiros nato, conseguirão utilizar-se de ambas as mãos e pés, tanto esquerdo quanto direito, sem qualquer dificuldade.


Nível 6 - Artista Marcial: Dominará com maestria praticamente todas as formas de combates, aquelas que não domina, olhando poucos exemplares, conseguirá aprender com exímia em pouquíssimo tempo.


Nível 6 - Intuição Perceptiva: É a capacidade exímia que as proles de Atena têm de conseguir compreender e raciocinar qualquer coisa instantaneamente assim quando percebida.


Nível 7 - Artesão: As proles de Atena serão ótimos inventores, com poucos materiais serão capazes de inventar coisas incríveis através do artesanato.


Nível 8 - Agilidade: Devido a sua velocidade de pensamento e corpo atlético, sua agilidade é fora do normal. Terá uma vantagem em reação, pois serão bem ágeis, podendo mudar a movimentação no ultimo segundo para efetuar evasão.


[Nível 8] Resistência: Sendo guerreiros natos, as proles de Atena possuem uma resistência melhorada. Podendo aguentar golpes com até o dobro da sua força total.


Nível 9 - Animal Divino: Atena tem por seu animal divino Corujas, assim, suas proles conseguem entender os pensamentos destes animais e também terão suas falas compreendidas por tais criaturas, que quase em 100% das vezes serão propensas a ajudarem-nos.


Nível 10 - Aprendizagem Potente: As proles de Atena têm raciocínio exímio e rápido, sua capacidade de aprendizagem é milhões de vezes superior à de qualquer outro ser a existir além de sua mãe. Assim, são capazes de aprender e copiar técnicas. As proles de Atena serão capazes de copiar movimentos precisos, mesmo que visto uma única só vez.


[Nível 10] Instinto de Luta: Terá um alto instinto em combate, podendo prever golpes baseado nas informações que possui de seu adversário e oponentes, bem como experiência própria.


[Nível 12] Durabilidade: Por estarem sempre treinando e envolvidos em combates, poderão continuar em um combate por um dia inteiro sem cansar-se por causa do frenesi da batalha.


Nível 12 - Reflexo: Terá reflexos avançados, conseguindo assimilar as coisas no mínimo movimento que tenha. Em conjunção a sua capacidade de pensamento, sua reação sempre será elevada.


Nível 12 - Olho de Coruja: As proles de Atena são capazes de enxergar no escuro perfeitamente assim como Corujas.


Nível 14 - Analise Tática: As proles de Atena possuem maior afinidade com estratégia de guerra, possuindo assim vantagem na analise tática. Conseguirão analisar os padrões de uma estratégia muito facilmente.


Nível 14 - Resistência Mental: Devido seu alto grau de inteligência e sua consciência superior, sua mente será totalmente blindada, tendo resistência a qualquer tipo de ataque mental e psíquico, podendo resistir a seres até 40 nível acima


Nível 16 - Maldições: As proles de Atena serão proficientes em maldições. Suas maldições quase sempre são perfeitas e eximias. As maldições serão iniciais, portanto, não tão fortes ou permanentes, durando, no máximo 2 turnos.


[Nível 16] Empoderamento: Enquanto estiver em combate, suas habilidades sofrerão um empoderamento pelo frenesi da luta. Aumentando sua capacidade em 2x.


Nível 18 - Super inteligência II: As proles de Atena terão uma inteligência acima do normal. Serão totalmente geniais, desbloqueando assim diversas habilidades mentais especiais. Neste nível desenvolvem Telecinese básica. Podendo mover com a mente alguns objetos específicos e pequenos.


Nível 18 - Hiper Instinto: Possuirá instinto superior, processando as coisas ao seu redor com maior eficiência, podendo pensar em soluções quase que imediatamente de forma instintiva, seguindo muitas vezes um raciocínio ilógico.


Nível 20 Persuasão: Sua capacidade de persuasão é alta, podendo convencer as pessoas com uma lábia forte, sua capacidade de persuadir será de difícil resistência


Nível 22 - Desritmização: Ritmização é a sequência uniforme de um ritmo constante. Quando a prole de Atena quebra esse ritmo repentinamente, a mente e corpo do inimigo por 2 turnos se torna incapaz de assimilar e o (a) acompanhar. Um bug de raciocínio. Ao efetuar uma sequência ordenada igualitária de movimentos e, depois mudar, fará com que o inimigo tenha perda de tempo de reação em 50%, o deixando relativamente mais lento.


Nível 22 - Leitura Corporal: As proles de Atena são capazes de efetuar a leitura corporal. Prevendo o que seu adversário fará e seus movimentos precisos.


Nível 22 - Sexto Sentido: Devido a toda sua experiência no campo de combate, a prole de Atena adquire um sexto sentido para ataques. Sendo analíticos, bem como tendo uma inteligência avançada, se torna fácil identificar que tem algo errado, assim, sabendo que vem um ataque em sua direção ou que precisam se defender.


Nível 23 - Discurso: Discursos motivadores ou desoladores são a especialidade de pessoas espertinhas como as proles de Atena. Com seus discursos e palavras são capazes de arrancar emoções ou reações passivas e quase imperceptíveis de seus aliados ou adversários. Reduzindo ou aumentando efeitos positivos e negativos, como poderes que causam hesitação e medo.


Nível 24 - Negociação: Uma persuasão sutil, baseada em negociações vantajosas a prole de Atena. São bons em efetuar negociações e quase sempre conseguem passar a perna no adversário sem que este perceba, por mais estupida que seja a negociação ou obvia as desvantagens. Sempre ficarão tentados a fechar esse acordo.


Nível 24 - Analisador de Fraquezas: Com um simples olhar a prole de Atena consegue analisar muita coisa, incluindo diversas falhas, erros ou fraquezas. Dado as circunstâncias, a prole de Atena saberá uma falha, fraqueza ou erro em um ataque, ou ser. (O mestre não pode se recusar a dar essa informação em missões e eventos ao menos uma vez)


Nível 26 - Mente do Guerreiro: Sempre atento e esperto, mantém-se quase sempre em alerta, notando mudanças sutis nas pessoas, seres e ambientes onde estão, desta forma, as proles de Atena são bem mais resistentes a ataques surpresas, pois conseguem ter intuição natural de que algo está errado.


Nível 26 - Força II: Sendo guerreiros nato, terão uma força acima do normal. Seus golpes possuirá uma força de 5000kg e levantar peso acima da cabeça de até 8000kg.


Nível 28 - Armeiro: As proles de Atena são boas em construção. Poderão ser engenhosos em criação e efetuação de projetos e armas. Conseguirão forjar itens comuns, como escudos, espadas, e armas no geral que tenha conhecimento.


Nível 28 - Tiro de Causalidade: Devido a sua inteligência altíssima, conseguirá efetuar tiros com 80% de chance de acerto, pois analisarão todas as possibilidades até o tiro resultar na trajetória de seu desejo na hora que desejar. - A trajetória explicada deve ser minimamente possível e ter sentido para funcionamento de tal poder.


Nível 30 - Maestria com Armas II: As proles de Atena deterão da maestria com armas, manipulando-as muito bem. Terá Maestria com Foices, Correntes e Alabardas. Efetuando movimentos anormais e quase impossíveis quando estiver empunhando tais armas.


Nível 30 - Corte: A precisão dos cortes dos filhos de Atena será superior, conseguindo facilmente efetuar cortes limpos e perfeitos, além de qualquer arma que tenha poder cortante ter seu fio ampliado passivamente em sua mão, aumentando assim seu poder de corte naturalmente.


Nível 32 - Agilidade II: As proles de Atena se tornam extremamente ágeis, poderão desviar de golpes no último segundo assim como mudar a movimentação de seu corpo repentinamente sempre que desejar. Ficando duas vezes mais fácil efetuar evasão. Terão 2 segundos de tempo de reação em vantagem.


Nível 32 - Previsão Probatório: As proles de Atena são tão inteligentes que se tornam capazes de analisar todas ou grande parte das probabilidades ao redor de uma situação somente de conhecer o básico dos envolvidos. Ao saber o mínimo sobre os envolvidos, você consegue deduzir ações e reações, saberão exatamente quando a pessoa vai ficar brava ou o que a irrita através de suas deduções.


Nível 32 - Aura de Cura: Quando em mais de dois turnos em combate, a prole de Atena terá um revigoramento. Uma aura irá exalar de seu corpo, fazendo com que feridas simples e de grau médio sejam curadas rapidamente. - Após curar-se demora mais dois turnos para reativar passivamente.


Nível 34 - Olhos de Corujas II: Terão olhos de Coruja sendo capazes, além de enxergar no escuro e enxergar em 200° graus.


Nível 34 - Adaptação: Poderá adaptar-se ao ambiente e a situação em que esteja quando mais de dois turnos em combate. Se o adversário é muito rápido ou forte, lentamente seu corpo se adapta a essa condição, fazendo-o enxergar mais lentamente, maior capacidade de reflexo, etc. - 10% de adaptação por turno.


Nível 36 - Linguagens II: A prole de Atena consegue distinguir facilmente algumas peculiaridades em idiomas, ouvindo poucas vezes alguns exemplares já se torna capaz de entender um idioma por completo não importando sua raça nativa. Ao escutar alguns exemplares de um idioma humano, já serão capazes de ter o conhecimento básico para se comunicar com perfeição.


Nível 36 - Assassino: Para guerreiros, assim como para a prole de Atena, será fácil identificar pontos mortais na fisionomia de alguns seres. Serão espertos o suficiente para sempre mirarem em um ponto de execução quando necessário. Irão exalar uma aura assassina que fará com que as pessoas hesitem em te atacar ou tenham medo de seu olhar predador.


Nível 37 - Resistência II: A prole de Atena terá uma enorme resistência, além da resistência física, também possuirão resistência elevada a contaminações e doenças. Não serão, entretanto, imunes.


Nível 37 - Consciência Superior: Sua consciência atinge um nível superior, tendo entendimento sobre a filosofia do mundo e das coisas, atingindo planos diferentes e independentes, inalcançáveis por outros seres, desta forma, poderes que manipulam ou afetam consciência não te atingem


Nível 38 - Percepção de Causalidade: Conseguirá enxergar e entender todas as reações e relações na causa de algum evento, deduzindo o caminho que leva aquele evento. Conseguirá prever e analisar simultaneamente de forma instantânea toda uma cadeia de eventos que resulta em um ocorrido.


Nível 38 - Intuição Perceptiva II: É a capacidade exímia que as proles de Atena têm de conseguir compreender e raciocinar qualquer coisa instantaneamente assim quando percebida. Apenas um olhar será suficiente para notar detalhes, assimilar informações e analisar instantaneamente após isso. 


Nível 40 - Aptidão: Por aprenderem qualquer coisa praticamente instantâneo, a prole de Atena também adquire a capacidade de ter aptidão intuitiva, que consiste em aprender a utilizar objetos, máquinas, ferramentas etc., e compreender com precisão a complexidade de organismos gerais sem treino, apenas com um breve olhar perceptivo.


Nível 40 - Maestria com Armas III: As proles de Atena deterão da maestria com armas, manipulando-as muito bem. Terá Maestria com Adagas, Facas, Punhais, Machados e Maçã. Podendo efetuar movimentos impossíveis com tais armas.


Nível 42 - Previsão Precognica: Ao conhecer o mínimo sobre a situação ou sobre o adversário, consegue prever todas as habilidades que este tem ou usarão. Tendo o mínimo de informação, terá grandes chances de acertar 90% das habilidades que seu adversário tem ou pode usar.

Ps. Impossibilidade de previsão do futuro não afeta esta habilidade já que ela é um cálculo preciso e não uma previsão do futuro em si.


Nível 42 - Manipulação Emocional: Conhecendo bem as emoções das pessoas, as proles de Atena através de uma manipulação com palavras persuasivas conseguem gerenciar as emoções das pessoas, as deixando tristes, furiosas, calmas e afins.


Nível 43 - Conhecimento Enciclopédico: Terá conhecimento cientifico total, além disso, sua percepção será avançada ao ponto de ter conhecimento enciclopédico sobre qualquer matéria de seres e pessoas ao seu redor, como entender sobre magia ao estudar a forma de conjuração de um semideus feiticeiro.


Nível 44 - Filho da Guerra: Sempre que diante de uma outra prole da guerra, quando este mais forte ou ágil, a prole de Atena será agraciada com +30% sobre o status adversário para igualar ou parear o confronto.


Nível 44 - Armeiro II: As proles de Atena são boas em construção. Poderão ser engenhosos em criação e efetuação de projetos e armas. poderão construir coisas tecnológicas com habilidades além do comum. Como um notebook capaz de imprimir coisas reais.


Nível 45 - Exército de Um: Quando em desvantagem numérica, a prole tende a ficar cada vez mais poderosa, para equilibrar seu nível de poder aos seus adversários. Ganhando aumento no poderio de suas habilidades naturalmente.


Nível 46 - Quebra de Probabilidade: As proles de Atena conseguem quebrar indução de Probabilidade alheia devido a sua capacidade de previsão de tais. Analisando as vertentes, a probabilidade e a possibilidade do uso de determinadas habilidades, conseguem se pôr 3 passos a frente de usuários de probabilidade, pois além de conseguir enxergar a probabilidade e suas próximas ações baseado em fatos matemáticos, conseguirá se adiantar a isso. Tornando-se assim, quebradores de Indução de Probabilidades.


Nível 48 - Armeiros III: As proles de Atena são boas em construção. Poderão ser engenhosos em criação e efetuação de projetos e armas. As proles de Atena poderão criar estátuas perfeitas, com duas habilidades especiais especificas e, fora disso, elas serão grandes, ágeis, automatas, resistentes e fortes.


Nível 50 - 4° Parede: As proles de Atena em condições de ilusões, irrealidade, manipulação de realidade e afins saberão exatamente das mudanças da realidade e que sua realidade não é real, ou é fictícia. Sendo assim resistentes a alterações a realidade direcionada diretamente ao seu ser e imunes a ilusões.


Nível 50 - Força Aprimorada: Com conhecimento sobre como utilizar sua força de forma sábia, a prole de Atena tem um melhoramento em seus golpes, sendo precisos e efetuando os movimentos racionais necessários para diminuir desvantagens de força. Conseguirá aplicar uma força a mais de até 1500kg (força equivalente ao chute mais forte dado por um humano)


Nível 54 - Autoridade Zero: A sabedoria tende a sobrepujar poder, uma vez que um poder mal utilizado não é digno de uma boa estratégia. Desta forma, as proles de Atena tem resistência a poderes que obriguem-nos a seguirem ordens que não tenham sentido ou não são suficientemente boas para a situação.


Nível 56 - Analisador de Fraqueza: Com um simples olhar a prole de Atena consegue analisar muita coisa, incluindo diversas falhas, erros ou fraquezas. Dado as circunstâncias, a prole de Atena saberá uma falha, fraqueza ou erro em um ataque, ou ser. (O mestre não pode se recusar a dar essa informação em missões e eventos)


Nível 58 - Maldições II: As proles de Atena serão proficientes em maldições. Suas maldições quase sempre são perfeitas e eximias. As maldições serão intermediária, portanto, não permanentes, durando, no máximo 1 semana.


Nível 60 - Enciclopédia: Terá conhecimento exacerbado sobre diversos assuntos, conhecedores de criaturas, monstros, histórias e culturas, sempre terão uma vantagem em enigmas e teste de conhecimento, pois por seu costume de estar sempre adquirindo conhecimento, acabam entendendo de tudo.


Nível 62 - Justiceiro: Apesar de as vezes injusta, Atena é uma deusa que tende a justiça igualitária, buscando sempre o melhor para a situação. Quando em situações de injustiça, suas proles tendem a ter fortificação em suas habilidades, pois sempre vão tentar agir pelo que é justo. Não serão influenciados a tendencias injustas, ainda que sob efeito de outros poderes.


Nível 64 - Imunidade Mental: Apesar de uma habilidade rara, as proles adquirem uma resistência tão forte, que se tornam imunes a ataques psíquicos e mentais.


Nível 68 - Soldado Ateniense: Nem só de sabedoria vivia os soldados Atenienses, como um bom filho de Athenas, a prole terá uma resistência física melhorada, bem como sua força que já estará 30% maior. Será ágil, tendo bons, quase irrefutáveis, reflexos e um ótimo timing de reação. Neste nível, já domará completamente qualquer arma que quiser utilizar.


Nível 70 - Aura de Combate: Quando em combate, sendo Atena uma deusa da guerra também, a prole terá uma vantagem, um aumento de potencial e habilidades em 2x. Ficando cada vez mais forte, ágil, veloz, melhorando suas habilidades e poderes quanto mais turnos se passarem (acima de 5 turnos já terá um aumento de 3,5x)


Nível 72 - Fúria da Batalha: Quando em combates que se perduram por mais de 3 turnos, as proles de Atena começarão a ter seu vigor reestabelecido pela fúria da guerra, uma adrenalina que acomete muitos soldados em campo de batalha. Além do vigor, suas feridas mais simples e superficiais começarão a curar-se rapidamente.


Nível 76 - Soldado Ateniense II: Tendo uma capacidade de raciocínio instantânea, a prole de Atena possui conscientemente controle de todas as partes de seu corpo, assim, quando em combate, poderá estimular seu corpo ao máximo, igualando força e velocidade média com adversários mais rápidos por 2 turnos apenas. Não poderá ultrapassar 150km/h ou força de até 12000kg.


Nível 78 - Maldições III: Assim como sua mãe, a prole será exímia ao praguejar e amaldiçoar alguém. Podendo transformá-los em monstros, efetuar maldições que lhe tragam agonia e dor. Suas maldições agora duram até 2 meses e, para algumas exceções, até 1 ano.


Nível 80 - Filho da Guerra: Sempre que diante de uma outra prole da guerra, quando este mais forte ou ágil, a prole de Atena será agraciada com +30% sobre o status adversário para igualar ou parear o confronto.


Nível 84 - Estratégia: A prole terá +50% de chance de suas estratégias darem certo, pois sempre calculam suas vantagens e desvantagens, buscando entender como utilizar-se das peças que possuem em mãos.


Nível 86 - Fúria da Batalha II: Quando enraivecido (a) e furioso em meio de uma batalha, a prole de Atena, apesar de não fazer parte de seu feitio a desestabilidade emocional, terá um aumento de 2x em suas habilidades, ficando mais forte e preciso.


Nível 88 - Hipercinesia: A prole terá controle total de seu corpo e mente, sincronizando perfeitamente pensamento e tendo reações instantâneas. Em consideração a sua velocidade de pensamento, a prole poderá movimentar-se tão rápido quanto, também controlará os demais fatores corporais e até, quando se concentrar muito, poderá controlar células, código genético e afins.


Nível 90 - Grito Ateniense: Quando cansado e desestimulado, um grito de guerra por Athenas será suficiente para aumentar em 25% sua capacidade, dando-lhe vigor e energia para continuar o combate. Todas as condições negativas perdem 25% de seu efeito na prole de Atena.


Nível 94 - Aura da Guerra: Sua energia será forte e condensada. As pessoas ao seu redor, sobretudo seus adversários, vão hesitar em atacá-lo, uma onda de medo passará por eles. Sua aura maçante dirá, sem ser necessário nenhuma palavra, que diante deles está um (a) guerreiro formidável e imparável. Até fortes seres, de níveis superior, sentirão medo em te enfrentar.


Nível 98 - Imperatriz/Imeprador das Maldições: Uma maldição dita por esta prole é tão forte e poderosa que se iguala a maldições feitas por proles mágicas. Poderá ter suas pragas e maldições duradouras, por mais de 10 anos e, até - a depender do caso - para uma vida toda. As maldições poderão alterar o fisico, fazer criaturas perseguirem o alvo ou até mesmo ser de cunho tortuoso (fisicamente) ao azarado que cruzar seu caminho. Nenhum poder poderá revogar sua maldição, exceto um semideus de diferença de nível superior a 100 ou deuses e entidades poderosas.


Nível 100: Psiônica: Agora, todas as suas habilidades psíquicas e mentais no geral alcançam um nível extraordinário, tendo controle maior, além de atingirem o seu nível máximo. Controlará a energia psíquica com exímia, podendo realizar diversos feitos quanto a essa manipulação. 



PODERES ATIVOS


Nível 1 - Maldição do Azar: Ao proferir que amaldiçoa o adversário a sua frente com azar, este por dois turnos estará sujeito a um extremo azar.


Nível 3 - Invocação de Corujas: A prole de Atena poderá chamar corujas com um assobio. Estas tentarão ajudá-lo sempre que for necessário.


Nível 5 - Desenho Realista: Desde que conheça os materiais que compõe, um desenho de tamanho pequeno à médio, desde que bem descrito, poderá sair do papel e tornar-se realidade por 4 turnos.


Nível 7 - Telepatia: Apesar de passivamente já conseguir um nível básico de telepatia, a prole de Atena também conseguirá forçar comunicação telepatica de forma ativa com seres que estejam até a 1km ao seu redor.


Nível 9 - Lábia: A prole tem uma lábia muito boa, conseguindo convencer pessoas de suas palavras auto confiantes. São envolventes e bem baseados.


Nível 10 - Telecinese: A capacidade de moldar, manipular, mover e manusear matéria através da mente. As proles de atena serão exímias nesta arte.


Nível 11 - Maldição do Medo: Ao proferir que amaldiçoa o adversário a sua frente com medo, este por dois turnos estará sujeito a sentir um profundo medo irracional daquilo que a prole amaldiçoá-lo a sentir medo.


Nível 13 - Localização Telepática: A prole conseguirá saber a localização das pessoas ao sentir sua força mental, por hora, limitando-se apenas há 5km de distância.


Nível 15 - Canto da Sereia: Como filho da deusa da arte, a prole de Atena tem um canto suave e inebriante que causa paralisia de 2s em quem os ouvir, pois ficam atônitos com a beleza de seu canto.


Nível 17 - Desenho Realista II: Conseguirá, através de seus desenhos, desenvolver pequenas e médias criaturas que agirão a seu favor, essas criaturas devem ser bem descritas e desaparecem, desfazendo-se em tinta, ao receberem golpes fatais ou após a passagem de 4 turnos.


Nível 18 - Indução de Guerra: Com poucas palavras, provocações, ou apenas com um simples olhar, a prole de Atena é capaz de induzir alvos a guerrilharem entre si, sendo que quando já estão em qualquer tipo de conflito, eles serão intensificados, ficando mais violentos.


Nível 20 - Aura do Guerreiro: Utilizando-se da sua reserva de energia, a prole de Atena libera uma aura que envolve todo seu corpo, curando ferimentos leves, simples e superficiais e permite aumento de vigor para mais 2 turnos.


Nível 23 - Escudo de Atena: Uma vez utilizando-se de algum escudo, por mais comum que seja, esse será rodeado pela aura da prole de Atena, fazendo-o aumentar sua resistência, durabilidade, e efetividade. Em alguns casos, o escudo pode ficar maior para ajustar-se as necessidades da prole, sem perder sua essência. 


Nível 25 - Mestre da Lança: Assim como sua progenitora, as proles de Atena são bons na utilização de Lanças, além de muito bons no uso, também possuem a perícia de conseguir dominá-la como ninguém. Sob a posse de uma lança, a prole de Atena poderá jogá-la de uma forma que o projétil conseguirá percorrer uma distância de 1,5km.


Nível 26 - Manipulação de Laminas: Será capaz de controlar e manipular laminas que estejam dentro do seu raio de visão. Sua manipulação será exímia, podendo fazer, apenas com o pensamento, uma lamina atacar o alvo desejado. Poderá gerar laminas a partir do nível 50.


Nível 27 - Maldição da Transfiguração: Ao proferir que amaldiçoa alguém diante de si, a prole fará com que ela se torne uma capivara por dois turnos.


Nível 28 - Energia Psiquica: Poderá gerar, moldar e manipular uma energia psiquica táctil a qual quando desejar, ao encostar em algum alvo poderá causar dores de cabeça e diminuição da resistência mental. Essa energia poderá ser moldada para gerar objetos, tomar formas, ser projeta ou até para criação de constructos.  


Nível 30 - Canto da Sereia II: Como filho da deusa da arte, a prole de Atena tem um canto suave e inebriante que causa paralisia de 10s em quem os ouvir, pois ficam atônitos com a beleza de seu canto.


Nível 30 - Telepatia II: Apesar de passivamente já conseguir um nível básico de telepatia, a prole de Atena também conseguirá forçar comunicação telepatica de forma ativa com seres que estejam até a 2000km ao seu redor.


Nível 33 - Desenho Realista III: A prole de Atena elabora em pouco tempo desenhos bem realistas. Neste nível poderá tornar objetos e coisas criadas em realidade, desde que conheça os materiais que a compõe, já não mais existindo limite de tamanho.


Nível 37 - Resistência: Através da sua aura da guerra, que a prole de Atena consegue condensar em certas partes do corpo ou o cobrindo por completo, poderá filtrar impactos para que sofra menor dano a golpes.


Nível 38 - Campo de Força: Conseguirá projetar e manipular campos de forças, sendo eles barreiras de alta resistência e capacidade defensiva. Poderá manipular sua forma, distância, diâmetro, cumprimento e outras medidas.


Nível 40 - Manipulação de Tecidos: Será capaz de controlar fios e tecidos. Mudando sua forma ou guiando-os ao seu bel-prazer.


Nível 41: Psicocinese: A prole de Atena deterá do poder da psicocinese, uma habilidade que permite a manipulação e interferência em matéria, objetos, espaço e tempo através da mente. Poderá manipular objetos, projetar matéria, entender eventos, ter habilidades referentes ao subconsciente e a mente, apenas utilizando-se da sua capacidade cerebral, do poder da sua mente.


Nível 43 - Aura da Justiça: Uma aura dourada emanada do corpo da prole de Atena, fazendo com que todos os debuffs e efeitos negativos diminuam em 50% quando seu nível for inferior ao adversário. Essa aura também possibilita um aumento em habilidades em 25%.


Nível 47 - Égide: Conseguirá transformar um escudo comum em uma cópia do Égide por dois turnos ou por um único golpe poderoso. O pseudo-Égide resistirá a níveis maiores de dano e poderá suportar habilidades até 3x o nível do usuário - 4 Turnos de recarga.


Nível 50 - Escudo de Guerra: Um escudo feito de energia que recobre toda a prole de Atena, uma vez protegido por esse escudo, reduzirá o poderio de projeteis e o impacto, refletindo-os e dobrando o dano. - 3 turnos


Nível 53 - Desenho Realista IV: Conseguirá, através de seus desenhos, desenvolver médias e grandes criaturas que agirão a seu favor, essas criaturas devem ser bem descritas e desaparecem, desfazendo-se em tinta, ao receberem golpes fatais ou após a passagem de 4 turnos.


Nível 57 - Maldição de Phobos: Assim como sua mãe, conseguirá efetuar maldições exímias, conseguirá amaldiçoar até 3 adversários, por 2 turnos, a enxergarem seus maiores medos, sendo totalmente apavorados por tais. Serão perseguidos por aquilo que mais temem.


Nível 60 - Escudo Telepático: Um escudo criado com a energia psíquica, capaz de resistir até 3x a força/resistência do usuário.


Nível 63 - Mestre de Arsenal: Poderá invocar alguns armamentos para te auxiliar, até dois itens por vez.


Nível 64 - Onifabricação: Apenas utilizando-se do poder da mente, a prole de Atena será capaz de fabricar e inventar objetos, trazendo-os a realidade com sua capacidade mental. Sobretudo, sendo exímios com coisas relacionadas ao artesanato e forja. - Até 3 objetos por evento


Nível 65 - Desenho Realista V: Através do pensamento detalhado, conseguirá trazer a tona um desenho que tenha em mente, trazendo-o a realidade durante 3 turnos.


Nível 67 - Marca de Atena: O desenho de uma coruja de olhos intimidadores aparecerá no chão, tendo cerca de 2 metros. Dentro deste perímetro, todas as habilidades da prole de Atena ficará melhorada por 2 turnos.


Nível 68 - Massa Muscular: A prole de Atena conseguirá manipular a massa muscular, seja a própria ou de até 2 seres dentro do raio de 100 metros ao seu entorno.


Nível 70 - Guerreiros de Atena: Como se fossem fantasmas, mas não literalmente sendo, as proles de Atena conseguirão invocar 5 guerreiros de Atena com mais alto escalão. Eles possuirão força de 2500kg em golpes e 3500kg em levantamento de peso. Serão resistentes e possuirão armaduras que filtram parte do impacto e dano. Poderão ser invocados com armas diversas e terão habilidades até o nível 30 das proles de Atena que os invocou.


Nível 73 - Canção da Noite: Uma bela canção, quando cantada pela prole de Atena, causará sono quase que instantaneamente. Quem ouvir sentirá repentinamente um sono grande. Essa canção será causadora de repetidos bocejos, olhos lacrimejantes e perda de consciência gradativa.


Nível 77 - Herói de Libra: Atena é a deusa protetora dos heróis, representante do signo de Libra, pois prega justiça e diplomacia, com isso, suas proles conseguem invocar as armas de libra. A balança da justiça, que iguala níveis e poderes/habilidades e a espada da justiça que aplica dano de acordo com a força inimiga, assim sendo, quanto mais forte for o adversário, maior o poder da espada. Sob o domínio desta habilidade, as proles de Atena se tornam belas como os filhos de Afrodite, podendo usar de sua persuasão, beleza e sedução, e radiante como as proles de Apolo, podendo utilizar poderes passivos referente a luz solar (2 turnos). Quando na presença de proles desses dois deuses, estes também ganham características do poder Herói de Libra, podendo utilizar-se das habilidades de raciocínio e destreza em combate da prole de Atena, além de ganharem poderes de 2x em suas habilidades - Tanto a prole de Atena quanto de Apolo e Afrodite. - 3 turnos e tempo de recarga de 5 turnos.


Nível 80 - Tirésia de Libra: Uma fonte dourada de energia interior rodeia a prole de Atena, de olhos fechados, conseguirá enxergar tudo que olhos comuns não podem. Tornarão sensíveis a emoções, empáticos. Serão sensitivos ao extremo a movimentos e qualquer alteração a energia do ambiente. Em sua concentração, com seus olhos interior, enxergarão bem mais do que com olhos abertos, pois sentirão até mesmo o mais sutil dos portais sendo criados, como o desbloqueio do sexto e sétimo sentido. Tendo também apuração de todos os outros 5.


Nível 83 - Égide II: Conseguirá transformar um escudo comum em uma cópia do Égide por três turnos ou por um único golpe poderoso. O pseudo-Égide resistirá a níveis maiores de dano e poderá suportar habilidades até 4,5x o nível do usuário. Neste nível, o escudo já porta a faceta da medusa, ao comando da prole de Atena, a figura da medusa abrirá os olhos e deixará paralisado por 2 turnos quem a olhar, - 4 Turnos de recarga.


Nível 87 - Manipulação Mental: Detentores de um grande poder psiquico, as proles de Atena se tornam, neste nível, capazes de Manipular a mente, não somente a própria, mas também de terceiros. Conseguirá induzir pensamentos e memórias, manipular seus pensamentos e suas atividades cerebrais. 


Nível 90 - Guerreiros de Atena II: Como se fossem fantasmas, mas não literalmente sendo, as proles de Atena conseguirão invocar 10 guerreiros de Atena com o mais alto escalão. Eles possuirão força de 4500kg em golpes e 8500kg em levantamento de peso. Serão resistentes e possuirão armaduras que filtram parte do impacto e dano. Poderão ser invocados com armas diversas e terão habilidades até o nível 50 das proles de Atena que os invocou.


Nível 93 - Aura da Vitória: Assim como Atena era acompanhada em combate juntamente de Nike, a prole de Atena também deterá da ajuda da Vitória. Uma Aura dourada e avermelhada tomará posse do corpo da prole de Atena, tornando todas as suas habilidades precisas e exímias. Qualquer ferimento, por mais grave e mortal que seja, será curado imediatamente. Poderes que exercem absolutismo, ataques imparáveis, sem chances de defesas, que pregam efeitos negativos como medo e afins não surtirão efeito - 3 turnos 


Nível 97 - Autômatos: Autômatos são grandes estatuas, de geso ou metal, capazes de se mover e guerrilhar. Alguns cuspiam fogo e lava, outros, possuíam forte nível de automação para ataques coordenados. Criados em sua maioria para causar o caos e a destruição, as proles de Atena poderão invocar e reconfigurar cerca de 5 deles, entre autômatos humanoides, de animais ou monstros. São extremamente resistentes, fortes e, apesar do tamanho e peso, ágeis.


Nível 100 - Guerreiros de Atena: Chegando ao nível máximo, as proles de Atena conseguem invocar 1.000 guerreiros com super-força, agilidade, velocidade, reflexos e maestria. Conseguem desferir golpes de até 6.000kg, podendo levantar pesos de até 12.000kg. Possuem itens dos mais nobres materiais, extremamente resistentes, seus escudos e armaduras serão banhados com a força do pseu-Égide da prole de Atena e terão as habilidades até nível 80 desta. 



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