Enredo 13 - Independência dos Castras

Um ano, foi o tempo que se passou dos Castras e Conselheiros do Acampamento juntos aguardando para novos desafios, mas nada veio. Eles conversavam diariamente, eram os únicos que sabiam do que aconteceu no mundo, eram os únicos que sabiam do fim do mundo. Não poderiam arriscar um novo fim do mundo, por isso, os Castras decidiram tirar a independência. Eles não seriam mais sujeitos a receber ordens dos Olimpianos, tampouco de outros Conselhos divinos. Eles lutariam por si só e lutaria pelo direito do acampamento.

Originalmente o acampamento servia e recebia ordens do Olimpo, entretanto, os Castras queriam toda a autoria sob o trabalho feito para tornar semideuses poderosos e fortes para seguirem caminhos sozinhos. Eles não desejavam que os campistas fossem usados para saciar os desejos e ameaças ao Olimpo. Os campistas deveriam viver por si mesmo e ajudar o mundo a fora, não trabalhar para os deuses como uma organização paralela e alheia ao mundo.

Tudo iniciou com uma conversa com Hestia, Governanta do Olimpo. Ela não concordou com a independência dos semideuses, apesar de concordar em findar o acordo dos Castras e Olimpianos de proteção. Logo, os Castras seguiram localizando diversos itens como Velôcino de Ouro entre outros que seria extremamente importante neste processo de independência. 

Eles iniciaram com o mais óbvio, o Velocino de Ouro. O item se localizava em uma floresta sagrada de arvores que mexiam sozinhas e, ao topo dessa floresta em uma ilha remota, o Castelo de Circe. Era imprescindível que só fossem mulheres nesta missão, mas temos muitos semideuses que não fossem de um desafio, nem que isso signifique se tornar um porquinho da índia para sempre.
A missão correu tudo bem, eles acabaram por ter de fugir de Circe, mas no fim, tudo ficou bem.

O próximo item era o Oráculo de Delfos e além, o de Nyx. Harumi, filha de Margot, e Jaden, filho de Hefesto, junto a Gabriel de Belona criaram uma nave espacial muito poderosa, eles iriam para o espaço, um local extremamente distante onde vagava o Templo de Nyx, e lá o Oráculo dela. A nave Espácial criada pelos campistas foi batizada de Quinjet em homenagem a série de TV Agentes da S.H.I.E.L.D., eles realmente tinham talento para criação de algo daquele porte, a nave saiu perfeita.

Um grupo de semideus foi reunido e enviados a uma viagem no espaço. Eles passaram por desafios como Buracos Negros, explosões do que se tornaria daqui milhões de anos estrelas. No fim, eles conseguiram ultrapassar a Via Láctea e cortaram muitas outras Galáxias até finalmente encontrar em um local sombrio o Templo de Nyx.
De lá, uma prole de Crio conseguiu até mesmo um Lobo Cósmico como um aliado, eles tinham uma afinidade incrível mas o gigante animal outrora se sacrificou para que o templo pudesse ser levado a terra. Esses guerreiros que enfrentaram diversas dificuldades no espaço ficaram conhecidos no acampamento como Soldados Espaciais, nenhum semideus tinha ido fazer uma missão no espaço antes e isso era realmente uma notícia que correu solta no acampamento.

O próximo Item que os Heróis foram buscar não foi nada menos que o Oráculo de Delfos, cujo o herdeiro titular era Apolo. Primeiro os campistas tinham que achar o deus, o que não era nada fácil já que quando ele não estava regendo seus deveres como Deus, sempre estava em alguma festa ou gandaia, ou até mesmo em momentos íntimos com suas intensas paixões cujo qual os semideuses não queriam arriscar interferir.
Após muito tempo tentando achar um espaço ou brecha na agenda de Apolo, os semideuses finalmente conseguiram falar com o Deus. Apolo era uma pessoa muito carismática, mas também muito convencido de si mesmo. O que tornava as conversas um pouco difíceis as vezes, entretanto, os semideus não poderiam deixar de balançar a cabeça de forma afirmativa e sorrir a cada vez que o deus de gabava de algo. Foram horas e horas ouvindo Apolo para, no fim, ele dizer que já não tem mais tempo para conversar e sair como se nada tivesse acontecido, entretanto, os semideuses eram persistentes e insistiram em mais alguns minutos de conversa. Como já dizia alguns dos nosso heróis, para ter atenção de um deus narcisista basta elevar seu ego, e foi assim que Apolo além de decidir conversar mais dois minutos com os campistas cometeu a burrada de dar de bandeja o Oráculo de Delfo só por receber alguns elogios.

O outro item que deveriam obter era a Estatua que antigamente protegia a cidade de Athenas.
A Estatua se encontrava no subterrâneo da cidade. Os semideuses tiveram bastante trabalho para chegar até ela e mais trabalho ainda para enviar outra equipe para guiá-la até o acampamento. Os campistas também se deram bem nesta pois havia ficado para história um semideus que teve sua existência presa na estátua quando Ares e Hera tramavam para tirar Apolo do poder antes do Big Bang, naquele casos, eles estavam levando a Estátua para defender Artemis e Apolo em sua cidade Natal pois estavam sendo atacados por diversos deuses marítimos, entretanto, a estátua nunca chegou pois Aldertree, o filho de Céos morreu no caminho tentando teleportar todos os campistas e a Estátua até os deuses. Desta vez isso não aconteceu, eles sabiam que em hipótese alguma deveriam tentar se teletransportar pois a energia da Estátua era tamanha que sugaria toda a existência do semideus para dentro dela.

A excallibur também foi um dos itens que foram procurados pelos semideuses. A Sagrada Espada que a tudo cortava e detinha o poder de todos seus anteriores usuários dentro dela. Era algo surreal e além do comum. Itsuka de Nyx, a Noite, foi o semideus premiado com a honra de conseguir levantar e brandir a espada, se tornando assim o proprietário do item.

A armadura Kamui também foi um item que os campistas tiveram de ir atrás, infelizmente para esse não tiveram muita sorte pois o seu herói tido como proprietário acabou morrendo no meio do caminho e ninguém nunca mais soube onde esteve a original até, anos depois, outro campistas o conquistar.

Diversos itens foram buscados para os campistas terem força e poder para se auto defenderem em caso de ataques. Muito além disso, eles reformaram todo o acampamento, colocando diversos lugares novos, míticos ou não. Diversas estruturas foram compostas, a arquitetura do acampamento estava muito maior, eles agora viviam em uma academia totalmente tecnológica ao invés de um acampamento comum. Entretanto, poucos meses depois, apesar de ter continuado com as novas estruturas, removeram a academia e voltaram ao tradicional acampamento.

Essa foi a grande busca dos Castras pela independência do acampamento, que a partir de um acordo com Hestia, se tornou paralelo aos Olimpianos, sendo uma organização única que respondia somente a si mesma.


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