Irene - Deusa da Paz
PASSIVOS
[Nível 00] Aura da Paz: O sentimento de ódio e guerra não serão capaz de afetar as proles de Irene, juntamente a quem estiver em sua volta, aqueles protegidos passivamente por sua aura serão afetados por um sentimento de paz que não cessará, o conflito será inútil e a vontade de lutar se torna inexistente.
[Nível 00] Carisma Indomável: A paz será o argumento dos filhos de Irene, suas ideias são tão bem formuladas e preenchidas de solução.
[Nível 01] Beleza Natural: Irene é retratada como uma deusa bela, não no mesmo patamar que Afrodite ou os Erotes, mas bela o suficiente para conseguir manter as pessoas fixadas em ti.
[Nível 01] Detector de Mentiras: A prole de Irene sempre saberá quando está sendo enganada ou alguém está mentindo para ela, isso vem primeiramente por sua avó ser Themis e diante de uma tribuna, toda mentira é completamente anulada.
[Nível 03] Voz Sublime I: A essência divina dos filhos de Irene se manifestam em suas cordas vocais, tornando sua voz mais melódica e firme, sua fala é sútil e clara, mesmo aqueles que não compreendem muitas informações podem entender a mensagem passada, isso o torna um grande entusiasta das palavras.
[Nível 05] Artes Marciais: São ótimos lutadores, dominando consigo a habilidade de utilizar diferentes tipos de luta.
[Nível 07] Pressentimento pacifico: Poderá com facilidade identificar o semideus que está com sua paz ferida, tendo algum tipo incômodo ou aflição.
[Nível 09] Resistência a Mentiras: O prole da divindade carrega de natureza consigo um senso de justiça, com isso, dificilmente o mesmo será enganado por algum tipo de mentira.
[Nível 10] Apaziguar I: Tua presença é única,sempre trazendo leveza e calmaria por onde passa. Aqui o semi-deus é capaz de reintegrar a paz diante de conflitos ou até mesmo discussões.
[Nível 13] Mantra: Mesmo em meios de grandes conflitos e pressões psicológicas, a prole da paz terá capacidade de manter sua calma e sanidade mental, como se seu espírito lutasse contra aquele caos todo.
[Nível 17] Perícia com Cetros: Sendo o cetro um dos artefatos que sua mãe utiliza, suas proles terão uma afinidade natural com este instrumento.
[Nível 19] Aura da Amizade: Uma aura azul-celeste emana da filha de Irene que conseguirá fazer seus adversários questionarem o motivo de te atacarem e hesitarem em qualquer tipo de ação ofensiva.
[Nível 20] Voz Sublime II: Sua comunicação se torna avançada, sua dicção é perfeita e contradições não fazem parte de seu vocabulário, conseguem se lembrar e acrescentar vários adendos ao mesmo tempo ao que falou no passado praticamente sem se confundir.
[Nível 25] Aerocinese I: É dito que Irene anda em conjunto com as Aurae, espalhando as brisas de primavera, os ares de paz e os ventos da mudança no final de conflitos e guerras. Poderá controlar o ar de maneira razoável.
[Nível 25] Neutralidade Mental: Os proles de Irene são exatamente resistente à poderes psíquicos, incluindo leitura de mente. Sendo assim, haverá grandes chances dos poderes inimigos relacionados ao assunto falharem.
[Nível 30] Força pela Paz: Os filhos de Irene sempre que estiverem em paz consigo mesmo se sentirão mais motivados para fazer seus afazeres diários e mais tendo um buff de força que seria capaz de destruir construções medianas.
[Nível 33] Metamorfose: Um clássico símbolo da paz representado pela paz é a pomba, devido isso, os filhos da divindade possuem capacidade de transformar-se no animal ao momento que quiser.
[Nível 34] Concentração Pacífica: Os semi-deuses possuem forte resistência contra sedução e persuasão. Vale lembrar que não são imunes, porém conseguem se safar em certas ocasiões.
[Nível 35] Apaziguar II: Apenas com sua voz, neste nível poderá acalmar criaturas e animais ferozes, trazendo mansidão para os mesmos. Não é efetivo contra seres submundanos.
[Nível 38] O Peso da Paz: O semi-deus adquire a capacidade de acrescentar peso no item dos seus inimigos, ou seja, uma espada que deveria ser leve e maleável para acompanhar a agilidade, pode ser tão pesada quanto uma rocha gigante.
[Nível 43] A Hora da Primavera: Irene é a hora que representa a primavera, devido a tal representação sempre que estiver na época da primavera, por onde a prole de Irene andar irá gerar flores, independente do que o solo seja composto. Rosas, tulipas, jacinto, girassóis e orquídeas irão nascer de forma aleatória.
[Nível 45] Fortaleza Mental: A paz fortalecerá os filhos de Irene, se a mente da prole estiver equilibrada e em paz consigo mesmo, seu corpo se tornará uma fortaleza, podendo se curar de ferimentos profundos, estancar hemorragias e afins.
[Nível 48] Senhor(a) da Calmaria: Neste estágio o usuário é capaz de simplesmente silenciar alguém por 2 turnos. Não é como se a boca do afetado ficasse pregada, mas seu corpo deixará de emitir sons através das pregas vocais por esse período de tempo.
[Nível 50] Confiando sempre em meu espírito: A filha de Irene terá o dom único de lutar para manter a paz, conseguindo diante destas situações um buff de 2x em sua agilidade e força.
[Nível 51] Aerocinese II: Neste nível, seus poderes do vento adquirem a mesma escala de tempestades torrenciais. Com uma zona de influência continental.
[Nível 52] Fitas da Paz: Em torno dos braços da prole de Irene irão aparecer fitas, essas terão a capacidade de apaziguar tudo aquilo que tocar. Tem um efeito crescente conforme a evolução da mesma, ou seja: quanto mais alto o nível, maior o poderio podendo chegar a não só acalmar semideuses, mas também criaturas. [Funciona até em 10 níveis acima do usuário]
[Nível 55] Ilusões: São capazes de gerar ilusões em pequena escala, não sendo nada extremamente elaborado e totalmente real, porém, conseguem modificar coisas no local por exemplo, ou até acrescentar coisas no cenário. Exemplo: criar uma fenda no solo, fazendo que seu oponente caia dentro.
[Nível 60 ] Apaziguação Emocional: A prole de Irene conseguirá com um simples sorriso acalmar qualquer ser, colocando suas emoções um estado de serenidade e tranquilidade, a prole neste nível consegue reverter até mesmo as ações provindas da manipulação das proles de Hera.
[Nível 60] Serenidade Simbólica: A prole de Irene será capaz de ler as índoles das pessoas ao seu redor através de gestos, falas, posicionamentos, coerências, andares, incoerências e emoções transparecidas. Não é uma leitura telepática, mas sim uma leitura gestual que se equivale a uma, por isso não é violenta com o exercício da liberdade de pensamento.
[Nível 65] Voz Sublime III: Os filhos de Irene nunca mais errarão uma palavra, sua influência e autoridade é exímia, seus argumentos e ideias são simplesmente incríveis e consegue demonstrar tudo que está pensando ou sentindo. Agora, não poderá ser sub-julgada ou reprimida.
[Nível 68] Sangue Branco: A prole da paz terá um sangue diferenciado, seu sangue tem propriedades únicas de relaxamento, paz e desenvolvimento de estado de espírito. Qualquer um que ingerir o sangue da prole terá a capacidade de revigorar um estado único de plenitude física, mental e espiritual.
[Nível 70] Relações Diplomáticas: O filho de Irene poderá ser intermediador de um conflito, eles são ótimos em ofertas de paz e por isso tendem a se socializar diplomaticamente. Sendo assim, poderá comandar qualquer reunião que tenha o objetivo de um conflito, apresentando ideias lógicas e realistas.
[Nível 74] Aerocinese III: Obtém maestria com o controle, podendo realizar grandes feitos, além de até mesmo induzir o ambiente a grandes tempestades de ventos.
[Nível 75] Sede por justiça: Ao ficar ao lado de proles de Têmis, receberão um buff de 2,5x mais potencialidades de suas habilidades.
[Nível 80] Ampliação Anti-guerra: Os filhos de Irene odiarão guerra, indireta ou direta, quando ocorrer eles poderão conjurar paz onde estiver, a violência não funcionará, danos serão inutilizados por ambos que estiverem em luta.
[Nível 85 Neutralizador Consequente: Os filhos de Irene terão a capacidade de neutralizar qualquer ataque desde que este não tenha chego até seu lugar de destino, esta inutilização é feita passivamente e através da vontade do portador. Por exemplo: Uma energia é lançada em uma velocidade extrema e tal após o uso do poder desapareceu antes de atingir seu alvo. [1 vez por evento]
[Nível 90] Tocha da Restauração: Irene era representada segurando uma tocha, passivamente se desejarem aparecerá uma em suas mãos de forma instantânea, o fogo que estará presente na tocha poderá ser manipulado, porém em vez de seu efeito natural que é destruir o que toca este será o seu oposto, realizará simplesmente uma reconstrução no que foi danificado.
[Nível 100] Encantamento de Irene: Neste nível, as proles da paz se tornam a representação da própria paz, ganhando parte dos domínios de sua mãe.
PLÁCIDOS
[Nível 15] "A Terra que lhe dá Frutos": A prole de Irene, sendo filha da hora da primavera, onde quer que a filha de Irene esteja por muito tempo, conseguindo fazer os cidadãos acreditarem verdadeiramente na justiça, o solo se tornará mais fértil, a sociedade se tornará mais próspera, as guerras no local caso existam serão cessadas e o ambiente em questão irá encontrar a abundância que a justiça e paz traz consigo.
[Nível 18] Além do Real: Os filhos da deusa neste estágio adquirem uma capacidade sobrenatural, seus olhos adquirem uma nova percepção. Aqui conseguem enxergar além do plano humano, sendo ele, o espiritual. Coisas que o ser comum não enxerga como por exemplo, espírito que circulam pela Terra, serão capaz de serem captados.
[Nível 20] Influência Temporal: Neste nível as proles de Irene poderão garantir que todos tenham o legítimo direito natural de viver como bem quiserem, tendo a garantia da velhice e do correr do destino conforme deve ser o destino de cada um. Sempre que a prole presenciar algo que burle a ordem natural esta poderá intervir temporalmente, caso alguém reviva ela pode retroagir o tempo para garantir que este volte a estar morto e etc.
[Nível 27] Duquesa da Fertilidade: Sempre que estiver em um presente onde exista a vontade da vida, a necessidade da prosperidade e da necessidade da abundância, a prole de Irene conseguirá trazer a vida à tona naquele local, restaurando por exemplo, um belo jardim.
[Nível 35] Ordem natural: As proles das horas são seres que irão respeitar a ordem natureza da predação, nunca impedindo que um animal superior na cadeia alimentar deixe de se alimentar por alguma intervenção, uma vez que isso iria prejudicar as coisas como devem acontecer.
[Nível 40] Doadora de riquezas I: Irene é carrega consigo plutos, o deus da riqueza e esta tinha a função de distribuir as riquezas de forma igual para todos, assim sendo, a prole de Irene conseguirá distribuir a riqueza de eficiência, entregando para todos os seus aliados uma pequena moeda, parecida com o dracma que irá garantir a eles a eficiência que precisam para entrarem em um estado de paz e neste estado em especial potencializando seus poderes.
[Nível 45] Alegre!: O corpo do mesmo é capaz de ficar intangível por 1 turno.
[Nível 50] Afastar Escuridão: Os proles de Irene são capazes de enfraquecer poderes umbracinéticos em até 50%, deixando-o com metade da sua força verdadeira. Isso tudo ocorre devido a paz não poder ser corrompida, devendo sempre agir com neutralidade e serenidade.
[Nível 60] Passos Etéreos: Os movimentos do semi-deus não emitem nenhum tipo de som, ou seja, não é capaz de captar o mesmo através de por exemplo: audição aguçada.
[Nível 70] Voar: Os filhos de Irene neste nível desenvolvem asas. São feitas de penas brancas, obtendo um comprimento de quase dois metros cada. Oferecem qualquer tipo de manobra ao semi-deus nos céus, também conseguindo alcançar diversas altitudes sem problemas
[Nível 100] Posição de Lótus: Quando o filho de Irene entra em estado de meditação, seja ele independente da ocasião, quaisquer tipo de poderes não irão atingir mesmo. Vale lembrar que o poder apenas funciona enquanto estiver neste estado, não podendo realizar nenhum tipo de façanha. Caso se desconcentre, perderá completamente o efeito.Digite o texto aqui...