Momo - Deusa do Sarcasmo 

🠔 VOLTAR  


PASSIVOS 


[Nível 00] Bom Humor: Os proles de Momo sempre estarão em alto astral consigo mesmo, tentando sempre levar a vida da forma mais leve e caricata e utilizando sempre piadas em suas falas.


[Nível 01] Persuasão Inicial: A prole de momo terá desde seu princípio uma certa persuasão, nada muito elevado, mas o suficiente para que possa tornar suas expressões acima do normal. 


[Nível 02] Marionetes e Fantoches: O mesmo torna-se capazes de manipular marionetes e fantoches, dando vida à eles em seu bel prazer. Consegue invocar até 5 deles em campo de batalha.


[Nível 03] Perícia com Facas e Dardos: Neste nível terá altas habilidades com essa classificação de arma branca. Seu arremesso é quase perfeito até mesmo de olhos fechados, dificilmente errando o alvo.


[Nível 04] Opa, Errou!: Capacidade de desviar de projéteis e itens de até médio porte. Isso ocorre devido sua mãe ser deusa da burla, estando presente em quaisquer tipos de trapaças que ocorrem no mundo.


[Nível 05] Intrusivo(a): Aqui consegue emitir uma aura ao campo de batalha capaz de trazer alegria ao oponente. Nos níveis iniciais não são muito vantajosos, porém, com a evolução traz o mesmo a uma crise de gargalhadas descontrolada.


[Nível 05] Truque de Mágica: Assim como os mágicos, os filhos da deusa podem simplesmente fazer por exemplo um objeto sumir de uma mão e aparecer na outra, tirar objetos da boca e etc.


[Nível 07] Visão de Rapina: Enxergam através das ilusões, sendo dificilmente pegas pela as mesmas. Vale lembrar que a habilidade apenas possuí efeito em oponentes com nível igual ou abaixo da usuária.


[Nível 08] Fascínio por Caixas I: Uma caixa composta por bronze rico em detalhes, sendo a principal as máscaras de teatro em sua frente. Em seu interior armazenam qualquer item de pequeno porte, não importa a quantidade, pois o inventário é infinito. Podem ser invocados em campo de batalha quando o usuário quiser.


[Nível 09] Potencialização Vocálica I: Sua voz é alta e forte o suficiente para percorrer uma área de um estádio de futebol inteiro.


[Nível 10] Resistência Emocional: São totalmente resistentes à poderes que envolvem adição de sentimentos, fazendo-o por exemplo sentir raiva ou tristeza demais.


[Nível 13] Percepção Sobrenatural: As proles de Momo tem uma percepção avançada do ambiente ao seu redor, semelhante a um sensor, conseguem facilmente presenciar situações hostis e evitá-las. [Raio máximo de 100 metros]


[Nível 15] Trapaças e Brincadeiras: Conseguem replicar um clone de si mesmo, obtendo todos os poderes passivos até nível 15, fazem qualquer tipo de coisa pelo usuário.


[Nível 17] Desarme: Como um passe de mágico, os proles de Momo são capazes de desarmar oponentes desde que estejam portando itens COMUNS. Itens como presente de reclamação não terão efetividade.


[Nível 20] Alter-Ego: Em momentos de perigo, a mente do usuário é tomada por uma entidade desconhecida, esta é capaz me mudar o físico do oponente para se mostrar presente. Totalmente sedento em mortes, faz o possível para executar seu oponente com rapidez.


[Nível 25] Potencial Ginasta: Momo é uma deusa em torno do teatro e do circo, assim sendo, o corpo da prole terá uma flexibilidade invejável, conseguindo fazer movimentos únicos e que a princípio eram impossíveis. Seria como se a prole não tivesse ossos. 


[Nível 27] Ocultação Hilária: São capazes de ocultar todo seu corpo em qualquer ambiente que seja, independente de ser o mais lindo ou insalubre de todos. Têm como duração duas rodadas.


[Nível 30] Mímico: Os proles da deusa neste nível replicam qualquer tipo de ataque físico do oponente, ou seja, em uma batalha de espadas ambos movimentos seriam idênticos, independente de qual estilo seja.


[Nível 33] A Trapaça Abraça: Os filhos de Momo sempre saberão onde estão desde que esteja no plano terrestre. Além disso, são ótimos ótimos em desvendar mistérios e enigmas durante algum evento e missão, dificilmente são pegos por armadilhas. 


[Nível 35] Resistência à Dor: Mesmo feridos, o usuário é capaz de ignorar o efeito físico em até 1 turno após o ocorrido. Seu nível de loucura sobe drasticamente, levando a dor como uma forma divertida de ser abatido.


[Nível 40] Desmembramento: De forma completamente misteriosa e anormal, a prole de momo conseguirá se desmembrar, espalhando partes do corpo por todo local e tendo controle total dos mesmos. 


[Nível 43] Fascínio por Caixas II: Uma caixa composta por bronze rico em detalhes, sendo a principal as máscaras de teatro em sua frente. Em seu interior armazenam qualquer item de médio porte, não importa a quantidade, pois o inventário é infinito. Podem ser invocados em campo de batalha quando o usuário quiser.


[Nível 45] Potencialização Vocálica II: Sua voz se torna tão voz é tão estrondosa que é capaz de cortar pedras e ruir estruturas. Facilmente poderá causar graves danos à audição do oponente.


[Nível 49] Ironia Sortuda: De forma irônica a prole de Momo conseguirá inverter os atributos de sorte e azar que forem implantados sobre elas, tornando a sorte um azar e o azar se tornando sorte. 


[Nível 50] Sinos: Os filhos de Momo terão brincos em formato de sinos. Após balançar sua cabeça, os objetos soarão, causando alucinações e enxaquecas em seus adversários. Quanto mais tempo estiverem em contato com o som, mais os inimigos serão afetados por tal. 


[Nível 55] Cartola Mágica: Oh, mais um truque mágico? Momo bobinha. Neste nível os proles da deusa carregam consigo uma cartola preta lisa, dela podem retirar qualquer objeto inanimado que tenha porte médio e dar vida ao mesmo. [Utilize sua criatividade, caso seja algo de extremo exagero terá interferência do moderador]


[Nível 65] Ironia do Destino: Aqui qualquer poder relacionado ao destino, como por exemplo visão do futuro terão eficácia alterada. Não é uma imunidade, porém, o prole de Momo pode abrir um mar de inúmeros prováveis acontecimentos, ou seja, pode ser que o oponente preveja algo totalmente sem nexo. [Consulte o moderador]


[Nível 68] Ironia da Probabilidade: Não se trata de um poder referente puramente à imunidade, mas sim o uso de probabilidade inimiga ter margem de erro, podendo não ser efetivada com sucesso. [Consulte o moderador]


[Nível 70] Perícia Mágica: Seus truques de ilusionismo ganham uma feição mais real e menos ilusória, acaba tornando ainda mais difícil os distingui-los da realidade. Também possui acesso às magias de azaração utilizadas por bruxos, mas com baixa proficiência.


[Nível 73] Hipoteticamente Falando: A prole de Momo terá a arte de supor situações aleatórias e estas sempre irão ajudá-la de alguma forma. 

 

[Nível 78] Escuridão do Circo: O mesmo traz em campo de batalha uma escuridão total, apenas aqueles com visão apurada conseguem enxergar através dela, porém ainda sim com dificuldade. Nesta situação o oponente fica totalmente vulnerável, virando literalmente o famoso ditado: “Dar disparo no escuro”.


[Nível 80] Arte do Escapismo: A prole de Momo poderá sobrenaturalmente e ilogicamente caber em qualquer lugar e poder se esconder no mesmo. Por exemplo: No ouvido de alguém, dentro de um bule de chá, debaixo de uma moeda, atrás de um poste e etc.  


[Nível 85] Mestre do Disfarce: A prole de Momo será profissional em se transformar naquilo que não é, adquirindo uma identidade diferente da sua original. Quando se disfarçarem, assumirão a forma de quem deseja, sendo ela humana ou não. 


[Nível 90] Potencialização Vocálica III: Sua voz se torna tão forte que é capaz de criar uma barreira, tal qual no mito, você será capaz de refletir ataques físicos de personagens em níveis iguais ou inferiores ao seu. 


[Nível 95] Elástico: O prole neste nível consegue esticar seu corpo em até 50 metros (equivalente a 13 andares), tornando sua propriedade corporal literalmente como uma borracha.


[Nível 100] Animado: As proles de Momo terão uma física diferenciada, como se estivessem dentro de um gibi ou desenho animado. Sua realidade torna-se diferente dos demais, podendo esticar seu corpo ou simplesmente mexer de forma irreal; demorar para cair em certas alturas, andar no ar e etc. Possui capacidade também de transformar tudo aquilo que é irreal em vivo. [Obs: Não é permitido coisas de extremo exagero]


ATIVOS


[Nível 1] Aura da Maldade I: Ao rir, emana uma aura cor vinho de sua boca, tal capaz de despertar medos no oponente. A mesma cobre um raio de 5 metros.


[Nível 3] Sou Doido, Tenho Atestado!: O usuário invoca pequenas bolinhas que se espalham em cada canto da arena, em um estalar de dedos todas estouram em sincronia, liberando toxinas paralisantes no ar. Tem duração de 1 turno.


[Nível 5] Boom, Headshot: Ao fazer o sinal de uma arma de fogo, o usuário é capaz de atirar projéteis em direção ao oponente. Estes quando estão perto de atingir seu alvo, explodem no intuito de causar pequenas feridas.


[Nível 5] Comando T: Neste nível, o prole de Momo é capaz de alterar o tamanho de objetos (até médio porte), podendo transformar no tamanho equivalente a um grão ou até mesmo maior que uma grande rocha.


[Nível 8] Aromocinese: O semi-deus é capaz de manipular e criar aromas. Estes podem ser utilizados de forma tanto benéfica quanto maléfica.


[Nível 10] Criação de Dardos I: Poderá neste nível criar dardos, um total de até 10 dardos simples, não possuindo muita resistência. 


[Nível 12] Névoa Corrosiva: O usuário cria uma névoa completamente espessa, de coloração acinzentada. Esta é capaz de enfraquecer itens ou até mesmo retardar seus efeitos. Quanto mais tempo o objeto exposto nela, mais fraco se torna.


[Nível 15] Confusão Mental: Ao literalmente invadir a mente do oponente, tu torna-se capaz de criar confusões mentais no oponente, mas nada que seja de extremo exagero.


[Nível 20] Trapaças e Brincadeiras (Ativo): Diferente do poder passivo, o semi-deus neste estágio é capaz de criar um clone idêntico ao adversário, esse é capaz de utilizar até 3 poderes ativos do oponente (0 à 20). Dura 2 turnos.


[Nível 23] Aura da Maldade II: Ao rir, emana uma aura cor vinho de sua boca, tal capaz de causar um temor tão intenso onde o oponente começa a ver vultos, escutar vozes do além e até mesmo gargalhadas.


[Nível 25] Criação de Dardos II: Neste nível o usuário pode invocar 30 dardos, estes quando atingem 20% de dano adicional, ou seja, é como se facas tivessem atravessando o corpo do oponente.


[Nível 30] Engolidor de Fogo: Os proles de Momo são capazes de cuspir fogo pela boca, além de também conseguirem disparar em diversos formatos e tamanhos.


[Nível 35] Equilibrista: Manipulação e criação de fios de aço, essas são extremamente grossas e resistentes, alcançando ao total um raio de 50 metros.


[Nível 38] Carta Coringa: Meu filho conseguirá criar obstáculos em campo de batalha, estas são invisíveis e quase impossíveis de serem detectadas. Por exemplo: uma caixa invisível na finalidade de fazer seu oponente tropeçar.


[Nível 40] Tamanho Descomunal: Aumento de tamanho em membros de seu corpo, sejam eles os braços para adquirir uma força física maior, pernas para aumentar seu tamanho e etc.


[Nível 45] Fogo no Circo: São capazes de aumentar a temperatura local em graus que o corpo humano não é capaz de suportar.


[Nível 47] Aura da Maldade III: Ao rir, emana uma aura cor vinho de sua boca, tal capaz de causar um temor tão intenso onde o oponente entra em colapso consigo mesmo, causando delírios e danos psicológicos graves.


[Nível 50] Dança Hipnotizante: Com apenas uma dança conseguem hipnotizar seus aniversários por completo, fazendo que seus oponentes caiam em extremo encanto pelo prole da divindade.


[Nível 53] Monstro Biológico; O cabelo do semi-deus neste nível toma habilidades únicas, capazes de estender-se em até incríveis 70 metros. Podem dar indesejáveis formas ao mesmo, além de serem extremamente resistentes ao fogo.


[Nível 55] Mitomania: A mitomania está relacionada a um distúrbio onde o portador não consegue parar de mentir compulsivamente, criando histórias totalmente desfiguradas. Como benção, sua mãe lhe deu capacidade para que essas acabem se tornando reais, por exemplo: dizer que está correndo mais rápido que o normal e realmente acontecer. [Não é permitido coisas de extremo exagero]


[Nível 60] Efeito Contrário: É a capacidade de mudar a lei natural, transformando-as em motivo de piada dentro de certas situações. Exemplo: fazer que um filho de Thanatos com maestria em manipulação de sombras passar a manipular luz, corrompendo seus poderes completamente.


[Nível 65] Armário Vazio: O usuário invoca um armário feito com madeira antigo, este está quase caindo aos pedaços (pode estar cheio ou vazio ao depender da cena). Ao entrar, o objeto consegue transportar até 5 pessoas para um local completamente diferente.


[Nível 70] Aura da Maldade III: Ao rir, emana uma aura cor vinho de sua boca, tal capaz de causar um temor tão intenso onde o oponente entra em colapso consigo mesmo. Neste nível é complementado com a perca de sentidos e raciocínio, tornando-o completamente vulnerável a qualquer outro tipo de ataque.


[Nível 75] Roleta Russa: A prole de Momo consegue criar uma roleta russa e o adversário ficará preso nela enquanto ela gira, a roleta em questão é composta por 10 frases, separadas por ângulos de 36º. Cada frase aplica uma consequência ao adversário preso. [Necessário utilizar o comando !D20]

× Perda de Resistência Física 

× Perda de Sanidade Mental

× 20 Níveis Temporários (Caso Esteja Acima da Prole)

× Impossibilidade de Utilizar Itens

× Risada Desenfreada

× Debuff em Uma Habilidade

× Perda de Índole

× Raciocínio Retardo

× Enfraquecimento de Imunidade

× Cafezinho Grátis 


[Nível 80] Além dos Limites: O prole de Momo poderá uma vez por evento cancelar qualquer tipo de poder provindo do oponente, este ficará impossibilitado de usar até que a batalha encerre. Terá efetividade em habilidades até nível 50.


[Nível 85] Ilusão Teatral: Consiste em colocar a pessoa dentro de um estado de flashback, vendo sua vida como um espetáculo teatral interpretado pelo filho de Momo. Logo, o autor em questão poderá fazer as interpretações que desejar: podendo inclusive levar a óbito antigos amores, familiares e etc. Promovendo assim gatilhos, temor, desespero e outros possíveis efeitos.


[Nível 90] Deusa das Paródias: A paródia pode ser vista como uma sátira ou crítica a alguma letra que causou desconforto ou fascínio. Assim sendo, os filhos de Momo poderão sempre que cantar qualquer paródia feita colocar os adversários para dançar, quebrando consequentemente seus combos e efeitos acumulativos. 


[Nível 95] Atração Principal: Ao desejar algo, (este algo deve ser falado de forma clara e lenta para que se possa ser entendida) este algo irá ocorrer ao contrário. Ou seja, sempre que desejar falar com ninguém, você irá se encontrar com uma multidão de pessoas. Vale ressaltar que este poder só pode ser usado 3x por dia, não podendo desejar morte/suicídio do oponente.


[Nível 98] Ilusões Realistas: Este pode alterar qualquer coisa no ambiente em sua volta. Vale lembrar que não se trata de uma ilusão e sim de uma pequena distorção na realidade.


[Nível 100] Aspecto de Deus: Neste nível, o semi-deus adquire um domínio parcial dos poderes de sua mãe. Seu nível de sarcasmo e ironia consegue até mesmo atingir criaturas divinas, além de seu nível de persuasão ser extremamente acima do normal.

Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora